とりあえず「 」の12Pはカラーに変更かかります
11Pとかもちょっと微調整するかな
12Pのみに搭載予定の空の境界式だけど、
発動したらランダムで4つぐらいのパターンで反撃するようにしまーす
12Pは実質的にAI専用になるかなーたぶん。
11Pはこれまで通りな動きになると思うけども
12Pは敵の激しさによって自分の動きも激しさが変わるっていう
ちょっと面白い感じになる予定でーす。
お楽しみにー
11Pとかもちょっと微調整するかな
12Pのみに搭載予定の空の境界式だけど、
発動したらランダムで4つぐらいのパターンで反撃するようにしまーす
12Pは実質的にAI専用になるかなーたぶん。
11Pはこれまで通りな動きになると思うけども
12Pは敵の激しさによって自分の動きも激しさが変わるっていう
ちょっと面白い感じになる予定でーす。
お楽しみにー
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